建築
夜景照明要把建築照(zhào)的富有藝術性和感染力,就需要提(tí)前設計和構思,進行照明計算,來預測照明效果。設計師應根據建築物本身的屬性(xìng)定位,結合自身的(de)創(chuàng)意綜合考慮決定。
首先,不同的視角(jiǎo)看(kàn)到的燈光效果也不同。一般在設計著手之前,我們先要決定某一個特定方向(xiàng)來作為主要觀(guān)看的方向,一般人可能的觀看距離。距離的遠近會影響(xiǎng)人對於立麵外觀觀察的清(qīng)晰度,同時影響照度高低的決定(dìng)。
其次,周邊環境及背景的明暗會影響主體所需的照度。如果周邊很暗則需要些(xiē)許(xǔ)燈光就足以照亮主體(tǐ),若周邊很亮則燈光就必需加強才(cái)能夠(gòu)凸(tū)顯主體(tǐ)。
再次,建築物的外觀造型和本身屬性也會對(duì)燈光產生很大(dà)的影響。
建築
樓體亮化因其本(běn)身外觀之不同,可能產生不同之(zhī)燈光效(xiào)果,或(huò)是較均勻的感覺(jiào),或是明暗變(biàn)化較強的感覺,可以(yǐ)是較平實的表現方式,或是較活潑的表現方式,均依建築物本身的屬性來決定。
接下來,就是光源和照(zhào)度的選擇(zé)。
光源之選擇應考慮光色、演色性、效率、壽命等因素。光色與建(jiàn)築(zhù)物之外(wài)牆(qiáng)材料顏色有(yǒu)相當於關係(xì),一般來說,經磚(zhuān)、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高壓鈉燈或鹵素燈。
所需照度主要取(qǔ)決於周邊環境的明暗(àn)以及建築物外牆材料顏(yán)色(sè)的深淺。建議之照度值是針對主立麵。一般來說,次要的立麵之(zhī)照度為主立(lì)麵之一半,借兩個麵之明(míng)暗不(bú)同可以表現出建築物之立體感。
最後,依所選之(zhī)光源(yuán)、燈具、安裝位置等(děng)條件的照度(dù)計算來決定樓體亮化(huà)燈光效果,以求安裝完成後(hòu)之效果能夠盡量接近設計效果。建築物的外觀在夜間利用燈光的投射加以表現,其所(suǒ)得之效果與白天的感覺會有相當於(yú)的差異,重要的是(shì)將建築物的特色表現出來。
總的來說(shuō),建築
樓體亮化設計讓各單體建築融入城市的(de)整(zhěng)體景觀體係中。夜幕降臨,旖旎的藝術燈光仿若流光溢(yì)彩的城市音符。流(liú)動的燈光,七彩的旋律,使城市建設在夜間盡情展現燈光的藝術魅力。